Godot:Android TV の D-PADセンターボタンの扱い

Godot で作成したアプリを Android TV で実行した場合に、D-PADのセンターボタンが "PeriodCentered" として認識されるという件をまとめました。
Input Map での 設定方法も書きました。

Godot Input Scancode https://github.com/hrk4649/godot_samples/tree/main/godot_input_scancode